Skip to main content
The TripoRetargetNode 将预设动画应用于现有的已绑定骨骼的 3D 模型。它接收先前已绑定骨骼的模型的任务 ID,向 Tripo API 发送重定向请求,并下载生成的动画文件。动画模型可作为 GLB 或 FBX 返回,并可选择包含网格几何体以及可选的原地播放。

输入

注意:preset:* 组中的动画适用于两种 rig 模型。preset:biped:* 组中的动画是为 model v1.0-20240301 的 rig 制作的;v2.5 rig 仅接受 chop、climb、dive、fall、hurt、idle、jump、run、shoot、slash、turn 和 walk。如果引用的 rig 是使用 Mixamo spec 和以 v1.0 开头的模型版本创建的,则重定向调用会失败并报错。请求的输出格式必须是 GLB 或 FBX;如果服务返回任何其他文件类型,节点会引发错误。

输出

本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑

Source fingerprint (SHA-256): 4814858b940ece13f85010ff81fcdac0258fe8550aebd914be2613e8f40c0e5a