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此节点将外部 3D 模型导入 Tripo,以便 Tripo 后处理节点(例如 Texture、Rig 和 Convert)可以使用它。该节点会将文件上传到 Tripo,并返回一个任务 ID,用于标识已导入的模型,供这些节点使用。建议使用 GLB,因为只有将纹理嵌入文件时才会保留纹理,并且对导入的模型进行纹理处理需要纹理提示词。此节点可免费使用。

输入

注意: 仅支持 GLB、FBX、OBJ 和 STL 格式。无法导入 GLTF (.gltf),因为它引用外部文件;请改为导出单文件 GLB。模型文件必须小于或等于 150 MB。建议使用 GLB,因为只有当纹理嵌入文件中时,纹理才能在导入后保留。OBJ 和 STL 文件不包含嵌入纹理。对导入的模型进行纹理处理需要纹理提示词。

输出

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Source fingerprint (SHA-256): bf91e964c5705f7377868dd06bbf5d57b41cc3607fc377cd45886d3d6c5ceddc