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此节点使用 Tripo 的 API 同步生成 3D 模型,通过处理最多四张展示物体不同视图的图像(前、左、后、右)来实现。它需要一张前视图图像以及至少一个额外视图(左、后或右)来构建 3D 模型。纹理、PBR 材质、几何质量和输出格式均可从该节点控制。

输入

注意: 前视图图像(image)始终必需,并且还必须提供 image_leftimage_backimage_right 中的至少一个。关闭 texture 会自动关闭 pbr,因为 pbr 需要纹理。当启用 smart_low_polyface_limit 未保持为 -1 时,三角形网格的 face_limit 必须介于 500 和 20,000 之间,四边形网格必须介于 500 和 10,000 之间。

输出

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Source fingerprint (SHA-256): b66df4cad6167fa27edf1fe21b96cb47af90027b3fbe0a3c9c14101506281ed7