输入
注意: 前视图图像(
image)始终必需,并且还必须提供 image_left、image_back 或 image_right 中的至少一个。关闭 texture 会自动关闭 pbr,因为 pbr 需要纹理。当启用 smart_low_poly 且 face_limit 未保持为 -1 时,三角形网格的 face_limit 必须介于 500 和 20,000 之间,四边形网格必须介于 500 和 10,000 之间。
输出
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