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Tripo P1: Image to Model は、Tripo P1 API を使用して単一の 2D 画像を 3D モデルに変換します。低ポリゴンでゲーム向けに最適化されたメッシュの生成に適しており、ジオメトリのみのメッシュか、PBR マップ付きのテクスチャ付きモデルかを選択できます。完成したモデルは GLB ファイルとして返されます。

入力

共通入力

これらのパラメータは常に利用できます。

ジオメトリのみの入力

追加のパラメータはありません。出力は未テクスチャのメッシュです。

テクスチャ付き入力

これらのパラメータは、output_mode が「Textured」に設定されている場合に表示されます。 注: output_mode が「Geometry only」の場合、リクエストではテクスチャ処理が無効になります。「Textured」モードでは、カラーテクスチャが常に要求されます。pbr を無効にすると PBR マップは削除されますがベースカラーテクスチャは保持され、pbr を有効にするとベーステクスチャも強制的にオンになります。texture_alignmentorientation は「Textured」モードでのみ利用できます。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): 1369da2ef732556896bce3415e7b99023f310544b8077ea4c6b1730bec59ee99