Skip to main content
このノードは、外部の 3D モデルを Tripo にインポートし、Texture、Rig、Convert などの Tripo 後処理ノードで使用できるようにします。このノードはファイルを Tripo にアップロードし、それらのノードで使用するためにインポートされたモデルを識別するタスク ID を返します。テクスチャはファイルに埋め込まれている場合にのみ保持されるため GLB を推奨します。また、インポートされたモデルにテクスチャを付けるにはテクスチャプロンプトが必要です。このノードは無料で使用できます。

入力

注意: サポートされる形式は GLB、FBX、OBJ、STL のみです。GLTF(.gltf)は外部ファイルを参照するためインポートできません。代わりに単一ファイルの GLB としてエクスポートしてください。モデルファイルは 150 MB 以下である必要があります。テクスチャはファイルに埋め込まれている場合にのみインポート後も保持されるため、GLB を推奨します。OBJ および STL ファイルには埋め込みテクスチャが含まれません。インポートされたモデルにテクスチャを付けるにはテクスチャプロンプトが必要です。

出力

このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): bf91e964c5705f7377868dd06bbf5d57b41cc3607fc377cd45886d3d6c5ceddc