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このノードは、Trellis2 生成のテクスチャ段階サンプリングパスを設定します。入力された shape latent から座標レイアウトとボクセル単位の shape latent を読み取り、同じ座標レイアウトで 32 チャンネルの空の sparse latent を構築し、必要なテクスチャ段階メタデータを conditioning に付加します。

入力

注記:
  • shape_latent は Trellis2ShapeStage または Trellis2UpsampleStage の出力である必要があります。これはテクスチャパスで使用される座標レイアウトとボクセル単位の shape latent を提供します。
  • 座標レイアウトは検証されます。coords の最初の列にある batch id は非負かつ連続である必要があり、総行数は座標数と一致しなければなりません。
  • shape latent は、4D sparse tensor(その座標とともにフラット化されます)として、またはすでにフラット化された形式で受け付けられます。
  • positive が projection feature pack(Pixal3D conditioning)を保持しており、shape_latentcoord_resolution が含まれる場合、1024 テクスチャ解像度の projection features が計算され、conditioning に付加されます。
  • model frame は shape_latent から読み取られます。存在しない場合、projection features が存在すれば "y_up"、そうでなければ "z_up" がデフォルトになります。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): ae612021af7c74cd09206d905e7b800fa48367a22daf9b0335b444c854a78b1e