入力
注記:
shape_latentは Trellis2ShapeStage または Trellis2UpsampleStage の出力である必要があります。これはテクスチャパスで使用される座標レイアウトとボクセル単位の shape latent を提供します。- 座標レイアウトは検証されます。
coordsの最初の列にある batch id は非負かつ連続である必要があり、総行数は座標数と一致しなければなりません。 - shape latent は、4D sparse tensor(その座標とともにフラット化されます)として、またはすでにフラット化された形式で受け付けられます。
positiveが projection feature pack(Pixal3D conditioning)を保持しており、shape_latentにcoord_resolutionが含まれる場合、1024 テクスチャ解像度の projection features が計算され、conditioning に付加されます。- model frame は
shape_latentから読み取られます。存在しない場合、projection features が存在すれば"y_up"、そうでなければ"z_up"がデフォルトになります。
出力
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