入力
注: カメラの方位角は 0 度から始まり、フレームごとに一定量ずつ増加し、生成されたフレーム全体でカメラがオブジェクトの周囲を完全に 360 度周回するようにします。フレームごとの増分は 360 を (
video_frames - 1) で割った値として計算され、フレームが 1 つだけ要求された場合は最小除数 2 を使用します。elevation の値はすべてのフレームで一定に保たれます。
init_image は VAE エンコード前に指定された width と height にスケーリングされ、返される latent の次元は video_frames x 4 x (height // 8) x (width // 8) です。
出力
このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集
Source fingerprint (SHA-256):
e28173cfa560290e66b032687088cf0b981256ca5c21f6aa608e0fdaec886665