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Meshy: Rig Model ノードは、以前のMeshyタスクの3Dモデルを受け取り、そのモデルのスケルトンを自動生成して、ポーズ設定やアニメーションが可能なリギング済みキャラクターを出力します。このノードは、リギング済みモデルをGLB形式とFBX形式の両方で出力します。

入力

注記: 自動リギング処理は現在、テクスチャのないメッシュ、非人型アセット、または手足や体の構造が不明瞭な人型アセットには適していません。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): 6ae79359fa54f36dd2491a952fe54fa56866038758e8cd475a2d2f8e9e47e3b3