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このノードは、メッシュを GLB ファイルオブジェクトにシリアライズします。これは Save 3D ノードまたは Preview 3D ノードに渡すことができます。UV、カラー、法線、テクスチャ、法線/オクルージョン/エミッシブマップ、マテリアル設定など、すべてのメッシュデータを保持します。複数アイテムのバッチでは、最初のアイテムのみが使用されます。

入力

注: このノードはバッチごとに 1 アイテムのみをサポートします。入力メッシュのバッチに複数のアイテムが含まれている場合、警告がログに記録され、最初のアイテムが使用されます。メッシュには少なくとも 1 つの頂点と 1 つの面が必要です。空のメッシュの場合、エラーが発生します。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): f004c2907c0df2e0127e49b4767d1624bf89c72665fc7028347a0b8a63a5772e