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# TripoConversionNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 이 노드는 기존 Tripo 3D 모델을 다른 3D 파일 형식으로 변환합니다. 이전에 Tripo 작업(예: 모델 생성, 리깅, 리타게팅 또는 세그멘테이션)으로 생성되거나 처리된 모델의 작업 ID를 받아 Tripo API에 변환 작업을 제출하고, 해당 작업이 완료될 때까지 기다린 다음 변환된 모델 파일을 반환합니다.

이 노드는 기존 Tripo 3D 모델을 다른 3D 파일 형식으로 변환합니다. 이전에 Tripo 작업(예: 모델 생성, 리깅, 리타게팅 또는 세그멘테이션)으로 생성되거나 처리된 모델의 작업 ID를 받아 Tripo API에 변환 작업을 제출하고, 해당 작업이 완료될 때까지 기다린 다음 변환된 모델 파일을 반환합니다.

## 입력

| 매개변수                       | 설명                                                                                                             | 데이터 타입  | 필수  | 범위                                                                                     |
| -------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | --- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| `원본 모델 작업 ID`              | 변환할 Tripo 모델의 작업 ID입니다. 이전의 Tripo 모델 생성, 리깅, 리타게팅 또는 세그멘테이션 작업에서 가져온 ID여야 합니다. ID가 없거나 비어 있으면 노드에서 오류를 발생시킵니다. | STRING  | 예   | MODEL\_TASK\_ID<br />RIG\_TASK\_ID<br />RETARGET\_TASK\_ID<br />SEGMENT\_TASK\_ID      |
| `형식`                       | 변환된 3D 모델의 대상 파일 형식입니다.                                                                                        | COMBO   | 예   | GLTF<br />USDZ<br />FBX<br />OBJ<br />STL<br />3MF                                     |
| `쿼드`                       | 활성화하면 삼각형을 쿼드로 변환합니다(기본값: False).                                                                              | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `면 제한`                     | 변환된 모델의 최대 면 수입니다. 제한 없음은 -1로 설정합니다(기본값: -1).                                                                  | INT     | 아니요 | -1 \~ 2000000                                                                          |
| `텍스처 크기`                   | 출력 텍스처의 해상도(픽셀 단위)입니다(기본값: 4096).                                                                              | INT     | 아니요 | 128 \~ 8192                                                                            |
| `텍스처 형식`                   | 내보낸 텍스처에 사용되는 파일 형식입니다(기본값: JPEG).                                                                             | COMBO   | 아니요 | BMP<br />DPX<br />HDR<br />JPEG<br />OPEN\_EXR<br />PNG<br />TARGA<br />TIFF<br />WEBP |
| `force_symmetry`           | 활성화하면 모델을 강제로 대칭으로 만듭니다(기본값: False).                                                                           | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `flatten_bottom`           | 활성화하면 모델의 바닥을 평평하게 만듭니다(기본값: False).                                                                           | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `flatten_bottom_threshold` | `flatten_bottom`과 함께 사용되는 평탄화 깊이입니다(기본값: 0.01). 이 값은 `flatten_bottom`이 활성화된 경우에만 적용됩니다.                        | FLOAT   | 아니요 | 0.01 \~ 1.0                                                                            |
| `pivot_to_center_bottom`   | 활성화하면 피벗 지점을 모델의 중앙 하단으로 이동합니다(기본값: False).                                                                    | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `scale_factor`             | 변환된 모델에 적용되는 배율입니다(기본값: 1.0).                                                                                  | FLOAT   | 아니요 | 0.01 이상                                                                                |
| `with_animation`           | 리깅 또는 리타게팅된 모델의 스켈레톤과 애니메이션을 유지합니다(기본값: True).                                                                 | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `pack_uv`                  | 활성화하면 UV 좌표를 다시 패킹합니다(기본값: False).                                                                             | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `bake`                     | 고급 재질을 기본 텍스처에 베이킹하여 더 폭넓은 호환성을 제공합니다(기본값: True).                                                              | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `part_names`               | 변환 작업에 보낼 모델 파트 이름의 쉼표로 구분된 목록입니다. 빈 항목은 무시되고 중복 이름은 제거됩니다. 이 옵션을 생략하려면 비워 두세요(기본값: 비어 있음).                    | STRING  | 아니요 | 쉼표로 구분된 파트 이름 목록                                                                       |
| `fbx_preset`               | FBX 호환성 프리셋입니다. bake\_scale은 스케일 변환을 지오메트리에 베이킹합니다(기본값: blender).                                              | COMBO   | 아니요 | blender<br />mixamo<br />3dsmax<br />bake\_scale                                       |
| `export_vertex_colors`     | 활성화하면 버텍스 색상을 내보냅니다(기본값: False).                                                                               | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |
| `export_orientation`       | 내보낸 모델의 전방 축입니다. default는 Tripo의 +x를 유지합니다(기본값: default).                                                      | COMBO   | 아니요 | default<br />+x<br />-x<br />+y<br />-y                                                |
| `animate_in_place`         | 활성화하면 모델을 제자리에서 애니메이션합니다(기본값: False).                                                                          | BOOLEAN | 아니요 | True or False                                                                          |

**참고:** `original_model_task_id`와 `format`을 제외한 모든 입력은 선택적 고급 설정입니다. 대부분 설정을 기본값으로 두면 변환 요청에서 생략되어 Tripo API가 표준 동작을 사용할 수 있습니다. `with_animation` 및 `bake` 옵션은 항상 전송됩니다. `flatten_bottom_threshold`는 `flatten_bottom`이 활성화된 경우에만 적용됩니다.

## 출력

| 출력 이름      | 설명                                                              | 데이터 타입   |
| ---------- | --------------------------------------------------------------- | -------- |
| `model_3d` | 요청한 형식으로 변환된 모델입니다. OBJ는 Tripo에서 ZIP 아카이브(메쉬, 재질 및 텍스처)로 제공됩니다. | FILE\_3D |

> 이 문서는 AI에 의해 생성되었습니다. 오류를 발견하거나 개선 제안이 있으시면 기여해 주세요! [GitHub에서 편집](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/TripoConversionNode/ko.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `b6be09bf6b1c5ccd6de5ae56ed28bfe1f0b81c1ca8ff61623e3094917c98d68a`
