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# RenderUVAtlas - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 메시의 UV 레이아웃을 이미지로 렌더링합니다. 각각 연결된 UV 영역(차트)은 서로 다른 색으로 채워지며, 차트 경계 엣지는 어두운 회색 배경 위에 검은색 윤곽선으로 그려집니다.

메시의 UV 레이아웃을 이미지로 렌더링합니다. 각각 연결된 UV 영역(차트)은 서로 다른 색으로 채워지며, 차트 경계 엣지는 어두운 회색 배경 위에 검은색 윤곽선으로 그려집니다.

## 입력

| 매개변수  | 설명                                                                                                                      | 데이터 타입 | 필수 | 범위                    |
| ----- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | --------------------- |
| `메시`  | UV 레이아웃을 렌더링할 3D 메시입니다. 메시에는 UV 좌표가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 노드가 "mesh has no UVs to render. Run UnwrapMesh first." 오류를 발생시킵니다. | MESH   | 예  | -                     |
| `해상도` | 렌더링된 정사각형 이미지의 너비와 높이(픽셀)입니다(기본값: 1024).                                                                                | INT    | 예  | 64  \~  4096 (단계: 64) |

참고: 메시에 배치 차원(3D UV 또는 면 배열)이 포함된 경우 배치의 첫 번째 항목만 렌더링됩니다.

## 출력

| 출력 이름   | 설명                                                                                 | 데이터 타입 |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------- | ------ |
| `image` | 렌더링된 UV 아틀라스 이미지이며, 단일 이미지 배치로 반환됩니다. 각 UV 차트는 색이 지정되고, 차트 경계 엣지는 검은색으로 윤곽이 그려집니다. | IMAGE  |

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