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# NormalizeVideoLatentStart - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 이 노드는 비디오 레이턴트의 처음 몇 프레임을 이후에 오는 프레임과 더 유사하게 보이도록 조정합니다. 비디오 뒤쪽의 참조 프레임 집합에서 평균과 변동을 계산하고, 동일한 특성을 시작 프레임에 적용합니다. 이는 시작 프레임과 비디오의 나머지 부분 사이의 차이를 줄여 더 매끄럽고 일관된 전환을 만드는 데 도움이 됩니다.

이 노드는 비디오 레이턴트의 처음 몇 프레임을 이후에 오는 프레임과 더 유사하게 보이도록 조정합니다. 비디오 뒤쪽의 참조 프레임 집합에서 평균과 변동을 계산하고, 동일한 특성을 시작 프레임에 적용합니다. 이는 시작 프레임과 비디오의 나머지 부분 사이의 차이를 줄여 더 매끄럽고 일관된 전환을 만드는 데 도움이 됩니다.

## 입력

| 매개변수                    | 설명                                        | 데이터 타입 | 필수 | 범위                  |
| ----------------------- | ----------------------------------------- | ------ | -- | ------------------- |
| `latent`                | 처리할 비디오 레이턴트 표현입니다.                       | LATENT | 예  | -                   |
| `start_frame_count`     | 시작부터 계산하여 정규화할 레이턴트 프레임 수입니다(기본값: 4).     | INT    | 예  | 1 \~ 16384 (최대 해상도) |
| `reference_frame_count` | 시작 프레임 이후에 참조로 사용할 레이턴트 프레임 수입니다(기본값: 5). | INT    | 예  | 1 \~ 16384 (최대 해상도) |

**참고:** 참조 프레임은 `start_frame_count` 프레임 바로 다음부터 가져옵니다. `reference_frame_count`가 요청한 수보다 사용 가능한 프레임이 적으면, 노드는 사용 가능한 만큼만 사용합니다(레이턴트의 전체 프레임 수보다 최대 1개 적습니다). 비디오 레이턴트에 프레임이 1개만 있으면 정규화가 수행되지 않고 원본 레이턴트가 변경되지 않은 채 반환됩니다.

## 출력

| 출력 이름    | 설명                            | 데이터 타입 |
| -------- | ----------------------------- | ------ |
| `latent` | 시작 프레임이 정규화된 처리된 비디오 레이턴트입니다. | LATENT |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `383e5a19ee4cd8bdea5983567ddbdc30bb09c373142a1a934cea985f1b9d1b0d`
