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# ByteDanceVideoEnhanceNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 이 노드는 ByteDance vCube를 사용하여 비디오를 업스케일링하고 복원합니다. 해상도를 최대 8K까지 높일 수 있고, 압축 아티팩트와 노이즈를 제거하며, 색상과 선명도를 향상하고, 선택적으로 프레임을 보간하여 더 높은 프레임 레이트를 지원합니다. 비디오는 vCube 서비스에 업로드되고, 선택한 향상 프리셋으로 처리

이 노드는 ByteDance vCube를 사용하여 비디오를 업스케일링하고 복원합니다. 해상도를 최대 8K까지 높일 수 있고, 압축 아티팩트와 노이즈를 제거하며, 색상과 선명도를 향상하고, 선택적으로 프레임을 보간하여 더 높은 프레임 레이트를 지원합니다. 비디오는 vCube 서비스에 업로드되고, 선택한 향상 프리셋으로 처리된 뒤, 향상된 비디오 파일로 반환됩니다.

## 입력

### 공통 입력

이 입력은 항상 표시됩니다.

| 매개변수            | 설명                                                                                                                                                                  | 데이터 타입         | 필수 | 범위                                                                            |
| --------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------- | -- | ----------------------------------------------------------------------------- |
| `비디오`           | 향상할 비디오입니다. 원본 해상도는 최대 2560x1440(2K)이어야 하며, 출력 크기는 `resolution` 입력으로 설정됩니다.                                                                                         | VIDEO          | 예  | 최대 2560x1440(2K)                                                              |
| `tool_version`  | 'standard'는 10개 이상의 향상 알고리즘으로 속도와 품질의 균형을 맞춥니다. 'professional'은 30개 이상의 알고리즘을 사용하여 시네마 등급 복원을 수행하며, 약 3배 더 오래 걸리고 비용이 10배 더 듭니다.                                    | DYNAMIC\_COMBO | 예  | "standard"<br />"professional"                                                |
| `해상도`           | 출력 해상도입니다. 짧은 변은 선택한 레벨로 설정되고 긴 변은 원본 가로세로 비율을 따릅니다. 'source'는 원본 크기를 유지하고, 'custom'은 짧은 변을 픽셀 단위로 설정합니다. 약 2.2:1보다 넓거나 높은 원본은 한 단계 높은 해상도 등급으로 청구됩니다.              | DYNAMIC\_COMBO | 예  | "720p"<br />"1080p"<br />"2k"<br />"4k"<br />"8k"<br />"source"<br />"custom" |
| `fps`           | 출력 프레임 레이트입니다. 원본보다 높은 프레임 레이트는 AI 프레임 보간을 활성화하고, 더 낮은 프레임 레이트는 프레임을 드롭합니다. 'source'는 최대 120fps까지 원본 레이트를 유지합니다. 30fps 초과는 비용이 2배, 60fps 초과는 4배입니다. (기본값: "source") | COMBO          | 예  | "source" (기본값)<br />최대 120 fps의 숫자 프레임 레이트                                    |
| `bitrate_level` | 전달되는 파일의 대상 비트레이트이며, 출력 해상도와 프레임 레이트에 맞게 조정됩니다. (기본값: "medium")                                                                                                     | COMBO          | 예  | "low"<br />"medium"<br />"high"                                               |

### 표준 입력

`tool_version`이 "standard"로 설정된 경우 표시됩니다.

| 매개변수            | 설명                                                                                                                                                               | 데이터 타입 | 필수 | 범위                                                                    |
| --------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | --------------------------------------------------------------------- |
| `scene`         | 콘텐츠에 맞게 조정된 프리셋입니다. 'aigc'는 AI 생성 영상, 'common'은 일반 비디오, 'ugc'는 압축된 휴대폰 클립, 'short\_series'는 얼굴이 나오는 드라마, 'old\_film'은 긁힘이나 깜박임이 있는 아카이브 영상에 사용합니다. (기본값: "aigc") | COMBO  | 예  | "aigc"<br />"common"<br />"ugc"<br />"short\_series"<br />"old\_film" |
| `enhance_style` | 'hd'는 더 선명한 향상을 적용하고, 'natural'은 강도를 낮춰 더 부드럽고 덜 선명한 느낌을 만듭니다. (기본값: "hd")                                                                                       | COMBO  | 예  | "hd"<br />"natural"                                                   |

### 프로페셔널 입력

`tool_version`이 "professional"로 설정된 경우 표시됩니다.

| 매개변수            | 설명                                                                         | 데이터 타입 | 필수 | 범위                  |
| --------------- | -------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | ------------------- |
| `enhance_style` | 'hd'는 더 선명한 향상을 적용하고, 'natural'은 강도를 낮춰 더 부드럽고 덜 선명한 느낌을 만듭니다. (기본값: "hd") | COMBO  | 예  | "hd"<br />"natural" |

### 사용자 지정 해상도 입력

`resolution`이 "custom"으로 설정된 경우 표시됩니다.

| 매개변수         | 설명                                                  | 데이터 타입 | 필수 | 범위                                          |
| ------------ | --------------------------------------------------- | ------ | -- | ------------------------------------------- |
| `short_side` | 출력의 짧은 변(픽셀)입니다. 긴 변은 원본 가로세로 비율을 따릅니다. (기본값: 1080) | INT    | 예  | 기본값 1080; vCube의 최소 및 최대 짧은 변 제한에 따라 결정됩니다. |

### 참고 사항

* 원본 비디오는 최대 2560x1440(2K)이어야 합니다. 이보다 큰 비디오는 거부되며, 향상하기 전에 축소해야 합니다.
* 원본 비디오 길이는 vCube 서비스에서 지원하는 최대 길이로 제한됩니다.
* `tool_version`이 "standard"이면 `scene`과 `enhance_style`을 모두 사용할 수 있습니다. "professional"이면 `enhance_style`만 사용할 수 있습니다.
* `resolution`이 "custom"이면 `short_side` 값이 필요합니다. 해상도 프리셋과 "source"는 `short_side`를 사용하지 않습니다.
* `resolution`이 "source"이고 원본의 짧은 변이 최소 짧은 변 제한 이상이면, 출력은 원본 해상도를 유지합니다.
* `fps`가 "source"이면 출력 프레임 레이트는 최대 120fps까지 원본 프레임 레이트와 일치합니다.

## 출력

| 출력 이름   | 설명                                        | 데이터 타입 |
| ------- | ----------------------------------------- | ------ |
| `video` | 요청한 해상도와 프레임 레이트로 업스케일링 및 복원된 향상된 비디오입니다. | VIDEO  |

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