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# RenderUVAtlas - ComfyUI Built-in Node Documentation

> メッシュの UV レイアウトを画像としてレンダリングします。

メッシュの UV レイアウトを画像としてレンダリングします。接続された各 UV 領域（チャート）はそれぞれ異なる色で塗りつぶされ、チャートの境界エッジは暗い灰色の背景に黒で輪郭が描かれます。

## 入力

| パラメータ  | 説明                                                                                                                    | データ型 | 必須 | 範囲              |
| ------ | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---- | -- | --------------- |
| `メッシュ` | UV レイアウトをレンダリングする 3D メッシュ。メッシュには UV 座標が必要です。そうでない場合、ノードはエラー「mesh has no UVs to render. Run UnwrapMesh first.」を発生させます。 | MESH | はい | -               |
| `解像度`  | レンダリングされる正方形画像の幅と高さ（ピクセル単位、デフォルト: 1024）。                                                                              | INT  | はい | 64～4096（ステップ64） |

注: メッシュにバッチ次元（3D UV またはフェイス配列）が含まれる場合、バッチ内の最初の項目のみがレンダリングされます。

## 出力

| 出力名     | 説明                                                                          | データ型  |
| ------- | --------------------------------------------------------------------------- | ----- |
| `image` | レンダリングされた UV アトラス画像。単一画像のバッチとして返されます。各 UV チャートは色分けされ、チャートの境界エッジは黒で輪郭表示されます。 | IMAGE |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/RenderUVAtlas/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `b462101036418350390ffed621e583c6de14d5ea34d1e427342dc44ec3fd1922`
